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[能力詞綴] 武器能力詞綴

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發表於 2021-2-28 23:41:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
2028.jpg
* 賦予武器額外的詞綴能力

        武器能力詞綴-前綴/後綴 (無特殊能力詞綴) 相關介紹:


        (1) 武器能力詞綴(前綴):

詞綴
T1
T2
T3
T4
T5
血量
50 ~ 100
40 ~ 75
30 ~ 60
20 ~ 45
-20 ~ 30
魔量
50 ~ 100
40 ~ 75
30 ~ 60
20 ~ 45
-20 ~ 30
回血量
5 ~ 13
3 ~ 9
1 ~ 7
-1 ~ 5
-3 ~ 3
回魔量
3 ~ 10
2 ~ 7
1 ~ 5
0 ~ 3
-1 ~ 1
增加物品稀有度
25 ~ 28%
19 ~ 24%
13 ~ 18%
8 ~ 12%
3 ~ 6%
近距離暴擊率
7 ~ 9%
5 ~ 7%
3 ~ 5%
1 ~ 3%
-1 ~ 1%
遠距離暴擊率
7 ~ 9%
5 ~ 7%
3 ~ 5%
1 ~ 3%
-1 ~ 1%
魔法暴擊率
7 ~ 9%
5 ~ 7%
3 ~ 5%
1 ~ 3%
-1 ~ 1%
物理傷害增加
9 ~ 12%
7 ~ 9%
5 ~ 7%
3 ~ 5%
1 ~ 3%
魔法傷害增加
9 ~ 12%
7 ~ 9%
5 ~ 7%
3 ~ 5%
1 ~ 3%
全域暴擊率
5 ~ 9%
3 ~ 7%
1 ~ 5%
-1 ~ 3%
-3 ~ 1%
全域暴擊傷害
9 ~ 10%
7 ~ 8%
5 ~ 6%
3 ~ 4%
1 ~ 2%


        (2) 武器能力詞綴(後綴):

詞綴
T1
T2
T3
T4
T5
近距離攻擊命中
4 ~ 10
2 ~ 7
0 ~ 5
-2 ~ 3
-4 ~ 1
遠距離攻擊命中
4 ~ 10
2 ~ 7
0 ~ 5
-2 ~ 3
-4 ~ 1
額外攻擊點數
5 ~ 7
3 ~ 5
1 ~ 3
-1 ~ 1
-3 ~ 1
PVP額外傷害
5 ~ 7
3 ~ 5
1 ~ 3
-1 ~ 1
-3 ~ 1
PVP傷害減免
1 ~ 4
-1 ~ 3
-2 ~ 2
-3 ~ 1
-4 ~ 0
武器魔法傷害
31 ~ 36%
25 ~ 30%
19 ~ 24%
13 ~ 18%
7 ~ 11%
死亡
+5 ~ +12
+4 ~ +8
+3 ~ 6
+2 ~ +4
+1 ~ +2
機率施放 光箭
1 ~ 3%




機率施放 冰箭
1 ~ 3%




機率施放 風刃
1 ~ 3%




機率施放 地獄之牙
1 ~ 3%




機率施放 火箭
1 ~ 3%




機率施放 極光雷電
1 ~ 3%




機率施放 岩牢
1 ~ 3%




機率施放 冰錐
1 ~ 3%




機率施放 極道落雷
1 ~ 3%




機率施放 地裂術
1 ~ 3%




機率施放 烈炎術
1 ~ 3%




機率施放 震裂術 (單體)
1 ~ 3%




機率施放 究極光裂術
1%




機率施放 流星雨 (單體)
1%







        特別註解:

        死亡:

        額外扣除敵方經驗值及額外噴落裝備

        死亡功能說明:

        死亡+3: 額外噴落0~1件
        死亡+6: 額外噴落0~2件
        死亡+9: 額外噴落1~2件
        死亡+12: 額外噴落1~3件
        死亡+15: 額外噴落2~3件
        死亡+18~+99: 額外噴落3件

        生命:

        抵銷來至於敵方的「死亡」效果 最多降低至0點

        生命功能說明:

        生命: 每+1 抵銷敵方「死亡+1」的效果



        溫馨小提醒:

        (1) 如武器為魔法武器 則能力詞綴「武器魔法傷害」將套用其效果

        (2) 如武器為物理武器 無任何詞綴為機率施放魔法 則能力詞綴「武器魔法傷害」將不套用效果

        (3) 如武器為物理武器 其中有詞綴為機率施放魔法 則能力詞綴「武器魔法傷害」將套用其效果

        (4) 根據稀有度能力優到劣 區分為 T1>T2>T3>T4>T5 (優到劣)

        (5) 全域暴擊率+1%: 近距離/遠距離/魔法暴擊率 +1%

        (6) 全域暴擊傷害+1%: 近距離/遠距離/魔法暴擊傷害 +1%

        (7) 全域暴擊傷害: 基礎暴擊傷害值均為額外50%傷害

        (8) 全域暴擊傷害公式(近距離/遠距離/魔法暴擊傷害):
        <1> 每下傷害為100 如果剛好暴擊 則該次傷害為150
        <2> 每下傷害為100 全域暴擊傷害+10% 如果剛好暴擊 則該次傷害為100*(50%+10%)=160


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